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Prépa Art & 3D

Pré-requis: Bac

Cette année préparatoire apporte les bases liées aux différents métiers du Cinéma d’Animation 3D | Effets Spéciaux & Jeux Vidéo

Le + : Dès cette année vous allez vous spécialiser sur les logiciels de 3D vous permettant d’aborder votre Bachelor avec de solides connaissances.

Niveau Bac, Motivation, des notions en dessin (option)

Sur Montpellier, Angoulême et à Distance

A temps plein, pour une durée de 1 an

Objectifs

  • Acquisition des connaissances nécessaires concernant l’Histoire de l’image et l’analyse de l’image fixe et en mouvement.

  • Acquérir les connaissances de la création d’un monde, d’un objet en 3D dans l’espace et le processus de fabrication d’une pré-prod.

  • Acquérir la maîtrise des principaux logiciels de la suite ADOBE en 2D/Photoshop, Illustrator & Indesign

  • Acquérir les bases de la modélisation, texturage, rendus, de l’animation et du travail de groupe afin d’accéder au cursus CINÉ ou GAME.

Programme

DESSIN

  • Gestion des proportions d’un objet au jugé : rapport hauteur, largeur, longueur
  • Apprendre à reconstruire l’objet dans ses trois dimensions
  • Exercice d’application avec des volumes de base cylindre, cube, etc.
  • Perspective à deux points de fuite à partir de références, construire dessin réaliste ou cartoon et créer un petit paysage

STRUCTURE GÉOMÉTRIQUE DU CORPS HUMAIN

  • Transition mécanique, organique proportions du corps
  • Proportions de la tête emplacement YEUX NEZ BOUCHE
  • Technique et construction mains pieds.

HISTOIRE DE L’ART

  • L’image à travers les siècles (Art Rupestre, Antiquité, Moyen-Age, Renaissance, Baroque/Classicisme)
  • Architecture (les différents types d’architectures puvant intervenir dans les décors de cinéma ou jeux vidéo.

SÉMIOLOGIE

  • cadrage, couleur, composition d’image, éclairage

CINÉMA

  • l’Art du mouvement (travelling, trajectoires, zoom..)
  • L’Art du montage (raccords, faux raccords, son ..)

IMAGE 2D

  • Illustrator / Photoshop
  • Photomontage (retouche, filtre etc..)
  • Matte Painting

IMAGE 3D

  • Modélisation : création d’objets, travail par point, edges et polygons, gestion des chanfreins, optimisation..
  • Mise en scène : gestion des scènes, Hiérarchie, création paramètres des caméras ..
  • Éclairage & Rendu : lighting, shaders, gestion moteurs de rendu…
  • Texture : UV, procédural 2D/3D
  • Animation : timing/spacing, slow it/slow out, stretch/squash ..

Tarif: 6 700€

Pour toutes demandes sur les financements, contactez les secrétariats :

Campus Montpellier & à Distance : contact@objectif3d.com

Campus Angoulême : contact.angouleme@objectif3d.com

Et si vous découvriez O3D, pour de vrai ?

Testez l’école et vivez une journée dans la peau d’un étudiant d’O3D !

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Et après la prépa ?

Objectif3D propose 2 bachelors pour votre poursuite d’études.

Bachelor Cinéma d'animation 3D / VFX

Durée : 3 ANS

Bachelor Game art & design

Durée : 3 ANS

Mes années à Objectif3D ont été très enrichissantes ! La pratique est, pour moi, le meilleur apprentissage et surtout une façon de se confronter très rapidement au milieu professionnel et à ses problématiques. C’est aussi l’occasion de réaliser des projets en groupe et de découvrir les premières difficultés liées au développement d’une production. Je suis sortie de l’école avec les outils nécessaires pour pouvoir postuler dans une boite come MPC, ce qui, de mon point de vue, n’est pas mal du tout !

Carmen Collas

Lighting artist, MPC (Canada)

Il faut savoir que c’est la première école que j’ai visité et j’ai vraiment eu un gros coup de coeur, j’avais visité d’autre école mais je n’avais pas eu le même feeling si je peux dire. Même au niveau de l’examen d’entrée dans certaines écoles il fallait connaître certaines choses en particulier. Ici à Objectif3D, on nous apprend tout la première année. Ce que je veux dire, c’est qu’à partir de notre entrée dans l’école, on reprend tous et toutes à zéro; même si des élèves ont déjà des compétences.

Julie Souques

Animateur 3D, CARIBARA (Canada)