Jouez avec l’avenir
Bachelor Jeux Vidéo & Design

École Game Design Montpellier & Angoulême

Formation en initial | Cursus post-bac en temps plein | Titre RNCP reconnu par l’État.

Pré-requis

Prépa Art O3D ou Bac+1 (étudiants post-bac)

Dans un monde où le jeu vidéo prend une place centrale dans nos cultures et nos loisirs, les écoles de 3D doivent suivre le rythme. La section Jeux Vidéo & Design forme des créateurs capables de concevoir, développer et produire les jeux de demain. Jouez avec l’avenir dans notre école game design Montpellier & Angoulême.

Les essentiels

NOMBRE D’HEURES DE COURS
+ de 3 000 heures
Formation initiale

RÉFÉRENT DE CLASSE
PRÉSENT DE 9H À 17H
1 classe = 1 référent

FORMATION ENCADRÉE
PAR DES SPÉCIALISTES
1 spécialisation = 1 professionnel

MATÉRIEL INCLUS
& BUREAU INDIVIDUEL
Ordinateur & 2 écrans
Carte graphique
Prise de contrôle à distance

TARIFS BACHELOR / AN
7 950,00 euros
+ frais de dossier

TITRE RECONNU PAR L’ÉTAT
RNCP 40280 – Niveau 6
Artiste Concepteur de Cinéma d’Animation et de Jeux Vidéo

Ce qu’on apprend

1re année

Game Art

  • Création des décors, des textures, des lumières extérieures et intérieures.

Level Design

  • Apprentissage des techniques de création d’un niveau et sensibilisation à la narration.

Game Design

  • Fondamentaux du Game Design, de la culture du jeux vidéo, de l’analyse des jeux et de la création de documents de Game Design.

2e année

Conception

  • Réalisation d’un jeu vidéo sur un moteur de jeu, tel que Unity ou Unreal Engine, en collaboration avec les étudiants de la 2ᵉ année Game Tech & IA.

Spécialisation

  • Approfondissement des techniques avancées : Animation, Enviro, Rigging, Game Design et Level Design avancés.

3e année

Production & Gestion de Projet

  • Réalisation d’un jeu vidéo sur le moteur de jeu Unreal Engine, sur une période de 6 à 8 mois, en collaboration avec les étudiants de la 3e année Game Tech & IA.

Objectifs

Ce programme complet vous apprend à maîtriser les techniques avancées de modélisation 3D, d’animation, d’éclairage et de rendu. Vous développerez également des compétences en effets spéciaux (VFX) pour créer des univers visuels captivants dans notre école game design Montpellier & Angoulême.

Choix des spécialisations

Tech Artist : fiche métier

Lighting Artist : fiche métier

Level Artist : fiche métier

Character Artist : fiche métier

Concept Artist : fiche métier

Props Artist : fiche métier

Tech GD/LD : fiche métier

FX Artist : fiche métier

Level Designer : fiche métier

Game Designer : fiche métier

Rigger 3D : fiche métier

Animateur 3D : fiche métier

3D Généraliste

En option : 1 cour par semaine

Modeleur 3D : fiche métier

Texture Artist : fiche métier

Comment y entrer ?

Et si vous découvriez O3D, pour de vrai ?

Testez et vivez une journée dans la peau d’un étudiant d’O3D pour préparer votre entrée dans notre école game design Montpellier & Angoulême.

Vous voulez en savoir plus ?

Remplissez le formulaire de demande de documentation pour recevoir toutes les informations sur nos formations et plus précisément sur le Bachelor Jeux Vidéo & Design.

Prêt à rejoindre O3D ?

Merci de remplir le formulaire de demande d'inscription pour convenir d'un entretien afin de rejoindre une session de formation.

Christopher MICHIELS - Technical Game Designer chez UBISOFT Montpellier - Promo 2018

Il a notamment travaillé sur les jeux : The Crew Motofest et Beyond Good & Evil 2

Marine ANGLADE - Environment Artist chez Embark Studios - Promo 2018

Elle a notamment travaillé sur les jeux : Forza Horizon 5 et GTFO

Titre professionnel

Nos formations initiales sont reconnues par France Compétences.

Ce titre RNCP s’inscrit dans un cursus d’enseignement initial (post-bac, temps plein).

Artiste Concepteur de Cinéma d’Animation et de Jeux Vidéo

RNCP – 40280

Niveau 6